移除链表元素

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-linked-list-elements/

问题叙述

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

示例 2

输入:head = [], val = 1
输出:[]

示例 3

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

提示

列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50

分析

创建一个虚拟头结点,从这个头结点的下一个元素挨个判断,如果满足条件则跳过该节点,否则顺序遍历到最后一个元素,最终返回虚拟头结点的下一个节点即可。(因为原头结点可能被删除了)

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class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
ListNode newhead=new ListNode();
newhead.next=head;
ListNode tmp = newhead;
while (tmp.next != null) {
if (tmp.next.val == val) {
tmp.next = tmp.next.next;
} else
tmp = tmp.next;
}
return newhead.next;
}
}

设计链表

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-linked-list/

问题叙述

设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。

在链表类中实现这些功能

  1. get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
  2. addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
  3. addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
  4. addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
  5. deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

示例

MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3

提示

所有val值都在 [1, 1000] 之内。
操作次数将在 [1, 1000] 之内。
请不要使用内置的 LinkedList 库。

分析

太基础了,没啥好说的…
注意index是从0开始索引

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class LinkList {
int val;
LinkList next;

public LinkList(int val) {
this.val = val;
}
}

class MyLinkedList {
int size;
LinkList head;

public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new LinkList(0);
}

public int get(int index) {
if (index > size || index < 0)
return -1;
LinkList tmp = head;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
tmp = tmp.next;
}
return tmp.val;
}

public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}

public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}

public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) return;
if (index < 0) index = 0;
size++;
LinkList tmp = head;
LinkList addnum = new LinkList(val);
for (int i = 0; i < index; i++) {
tmp = tmp.next;
}
addnum.next = tmp.next;
tmp.next = addnum;
}

public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index > size) return;
LinkList tmp = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
tmp = tmp.next;
}
tmp.next = tmp.next.next;
size--;
}
}

反转链表

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list/

问题叙述

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
链表1

示例 2

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
链表2

示例 3

输入:head = []
输出:[]

提示

链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000

分析

双指针 一图懂
双指针反转

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class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode pre = null;
ListNode cur = head;
ListNode tmp;
while (cur != null) {
tmp = cur.next;
cur.next = pre;
pre = cur;
cur = tmp;
}
return pre;
}
}

两两交换链表中的节点

来源:(Leecode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/swap-nodes-in-pairs/

问题叙述

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2

输入:head = []
输出:[]

示例 3

输入:head = [1]
输出:[1]

提示

链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
0 <= Node.val <= 100

分析

递归实现

  1. 返回值:交换完成的子链表
  2. 调用单元:设需要交换的两个点为 head 和 next,head 连接后面交换完成的子链表,next 连接 head,完成交换
  3. 终止条件:head 为空指针或者 next 为空指针,也就是当前无节点或者只有一个节点,无法进行交换

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class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if(head==null||head.next==null) return head;
ListNode next=head.next;
head.next=swapPairs(next.next);
next.next=head;
return next;
}
}

删除链表中的倒数第N个节点

来源:(Leetcode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/

问题叙述

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1

删除链表
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

提示

链表中结点的数目为 sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz

进阶

你能尝试使用一趟扫描实现吗?

分析

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点的下一个节点就可以了。
由于头结点也可能被删除,所以我们创建一个虚拟头结点,让fast和slow初始状态都指向dummy节点,将虚拟头结点的下一个节点作为返回值。

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class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
ListNode fast = dummy;
ListNode slow = dummy;
while (n-- > 0) fast = fast.next;
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next=slow.next.next;
return dummy.next;
}
}

链表相交

来源:力扣(Leetcode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/

问题叙述

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
相交1
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须保持其原始结构

示例 1

事例1
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2

事例2
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3

事例3
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示

listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

进阶

你能否设计一个时间复杂度 O(n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?

分析

力扣–相交链表题解:我走完我的路,就去走你的路,你走完你的路,再来走我的路,如果我们有缘的话,就会在人生的十字路口相遇,然后一起走完剩下的路,如果我们没机会相遇的话,就在各自的路上当孤勇者吧

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode girl = headA;
ListNode boy = headB;
while (boy != girl) {
girl = girl == null ? headB : girl.next;
boy = boy == null ? headA : boy.next;
}
return boy;
}
}

环形链表

来源:力扣(Leetcode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/

问题叙述

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。

示例 1

环链表1
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2

2
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3

3
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示

链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶

你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

分析

  1. 相遇的情况
    设链表共有 a+b 个节点,其中链表头部到链表入口有a个节点(不计链表入口节点),链表环有b个节点,设两指针分别走了f,s步,则有f=2s。而在环内相遇也就是f比s多走了n圈,即f=s+nb,解得f=2nb,s=nb。
    一个指针从头走到环口需要的步数是k=a+nb,而f和s在环内相遇的步数是nb,所以也就是s再走a步,即可到达环口,所以我们在头结点再定义一个指针,当它与s相遇的时候,那个节点就是环口。
  2. 不相遇的情况
    不相遇也就是无环,既fast==null或fast.next==null

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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
ListNode result = head;
while (true) {
if (fast == null || fast.next == null) return null;
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) break;
}
while (result != slow) {
slow = slow.next;
result = result.next;
}
return result;
}
}