当你需要让LLM回答一个问题时(比如 “how can langsmith help with testing?”),有时候你要提供的提示信息可能太多,直接传递给语言模型可能不够有效。为了提供更多上下文,LangChain提供了通过检索(retrieval)的方式获取相关的文档,并将这些文档传递给语言模型。
from langchain.chains.combine_documents import create_stuff_documents_chain from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate
prompt = ChatPromptTemplate.from_template("""Answer the following question based only on the provided context: <context> {context} </context> Question: {input}""")
from langchain.chains import create_retrieval_chain from langchain.chains.combine_documents import create_stuff_documents_chain from langchain.text_splitter import RecursiveCharacterTextSplitter from langchain_community.document_loaders import WebBaseLoader from langchain_community.llms.ollama import Ollama from langchain_community.vectorstores.faiss import FAISS from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate from langchain_community.embeddings import OllamaEmbeddings
# 构建问题链 prompt = ChatPromptTemplate.from_template("""Answer the following question based only on the provided context: <context> {context} </context> Question: {input}""")
一个搜索工具。这将使它能够轻松回答需要最新信息的问题。
- 官网示例中使用的搜索工具是Tavily,需要一个 API 密钥(有免费套餐)。在他们的平台上创建后,需要将其设置为环境变量
1 2 3
from langchain_community.tools.tavily_search import TavilySearchResults
search = TavilySearchResults()
- 我们现在可以创建我们想要使用的工具的列表:
1
tools = [retriever_tool, search]
- 现在我们有了工具,我们可以创建一个代理来使用它们。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
# 这个可以拉取预定义好的prompt pip install langchainhub
from langchain_openai import ChatOpenAI from langchain import hub from langchain.agents import create_openai_functions_agent from langchain.agents import AgentExecutor
from fastapi import FastAPI from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate from langchain_openai import ChatOpenAI from langchain_community.document_loaders import WebBaseLoader from langchain_openai import OpenAIEmbeddings from langchain_community.vectorstores import FAISS from langchain.text_splitter import RecursiveCharacterTextSplitter from langchain.tools.retriever import create_retriever_tool from langchain_community.tools.tavily_search import TavilySearchResults from langchain_openai import ChatOpenAI from langchain import hub from langchain.agents import create_openai_functions_agent from langchain.agents import AgentExecutor from langchain.pydantic_v1 import BaseModel, Field from langchain_core.messages import BaseMessage from langserve import add_routes
import json import os from langchain_community.llms import Tongyi from langchain.chains import LLMChain, SimpleSequentialChain from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate
I. 引言 A. 网红经济的崛起与大学生消费者的概述 随着互联网技术的发展和社交媒体平台的普及,网红经济作为一种新型商业模式在全球范围内迅速崛起。大学生作为网络主力军和新兴消费群体,他们对于网红的追捧和消费行为成为当前市场关注的热点。这一现象不仅反映出了网红经济的巨大潜力,也揭示了大学生在消费观念和行为上的新变化。
B. 大学生网红消费现象的重要性及研究背景 大学生网红消费现象日益普遍,其背后的消费心理、消费行为模式以及对社会文化的影响具有重要研究价值。通过深入探究这一现象,有助于理解新一代消费者的消费趋势,为相关企业和政策制定者提供针对性的策略指导。
C. 文章的研究目的和意义 本文旨在通过系统地研究大学生网红消费行为,揭示其特征、成因及其社会文化影响,为教育部门、企业、网红自身乃至整个社会提供理性应对这一现象的思路和建议,同时对未来相关研究领域的发展方向进行展望。
II. 大学生网红消费者群体特征分析 A. 年龄、性别、专业等人口统计学特征 以在校大学生为主体的年轻消费人群主要集中在18-24岁年龄段,男女比例相对均衡,不同专业的学生可能由于兴趣爱好、审美取向等因素,在网红消费上表现出一定的差异。
B. 大学生的网络使用习惯与社交媒体偏好 当代大学生是互联网的重度使用者,他们在日常生活中广泛依赖于社交媒体平台获取信息、交流互动和娱乐休闲。尤其偏爱短视频、直播、微博等新媒体形式,这为网红传播内容提供了广阔的受众基础。
C. 大学生对网红的认可度与信任度 大学生普遍认为网红具备较高的潮流引领力和社交影响力,对于具有一定专业素养和亲和力的网红更容易产生认同感和信赖感,从而将其推荐的产品或服务纳入自己的消费考虑范围。
III. 大学生网红消费行为的特点 A. 消费动机:从娱乐消遣到购物决策的影响 大学生在关注网红的过程中,最初可能出于娱乐消遣的需求,但逐渐地,网红所展示的生活方式、时尚品味以及产品体验等内容会影响他们的购物决策,使得消费行为由单纯的观赏转变为实际购买行为。
B. 消费品类偏向:时尚穿搭、美妆护肤、电子产品等方面的消费情况 大学生网红消费行为中,时尚穿搭、美妆护肤和个人电子产品是最常见的消费类别。这些商品往往与年轻人追求个性化、时尚化和高品质生活的需求相契合。
C. 跟风消费与个性化消费需求的平衡 大学生在网红消费过程中,既存在跟风模仿的现象,也注重个性表达和自我风格的塑造。他们会在一定程度上接受网红推荐的商品和服务,同时也根据个人喜好和实际情况做出选择,实现跟风与个性需求的动态平衡。
D. 情感因素在购买决策中的作用 大学生消费者在网红购物决策中情感因素占据较大比重,包括对网红本人的情感认同、对网红所构建生活方式的向往以及与其他粉丝间的社交关系等因素都会影响到购买行为。
IV. 网红对大学生消费行为的影响机制 A. 网红的影响力来源:内容创作能力、人格魅力、口碑效应等 网红的影响力源于其独特的内容创作能力、鲜明的个性特质以及良好的口碑效应。他们通过高质量的内容输出,吸引并维系粉丝群体,进而转化为商业价值。
B. 网红营销策略对大学生消费心理的影响:情感共鸣、生活方式塑造、意见领袖角色 网红运用情感共鸣、生活方式展示以及意见领袖的角色定位,巧妙地将产品融入其中,激发大学生消费者的心理共鸣,形成潜在购买意愿,并推动实际消费行为的发生。
C. 网红广告与软性推广对大学生消费选择的引导 网红借助广告植入、品牌合作等形式进行商品推广,这种隐性且易于接受的营销手段在很大程度上左右了大学生的消费选择。
V. 大学生网红消费行为的社会文化影响 A. 对大学生价值观塑造的影响 大学生网红消费行为促进了他们对美的追求、个性化意识的觉醒以及对品质生活的向往,进一步塑造了新一代消费者的消费价值观。
B. 社会审美趋势与消费观念的变化 随着大学生对网红消费的积极参与,他们的审美情趣和消费观念逐渐成为社会审美趋势的重要组成部分,进一步推动着社会整体消费观念的变革与发展。
C. 对校园文化和市场经济发展的启示 大学生网红消费行为不仅反映了当前市场经济环境下消费结构和消费行为的新变化,也为校园文化的多元化发展提供了新的视角与启示。
VI. 结论 A. 大学生网红消费行为的主要特点及其成因总结 通过对大学生网红消费行为的研究,我们发现其主要特点包括高度活跃的社交媒体参与、强烈的情感驱动消费、紧跟潮流且兼顾个性化的消费需求以及深受网红营销策略的影响。这些特点的背后成因主要包括大学生独特的年龄特征、网络环境下的信息接收方式以及网红影响力的多重作用。
B. 对教育部门、企业、网红自身以及社会各方面应对大学生网红消费行为进行合理引导和规范的建议 教育部门应加强对大学生消费观的引导教育,培养他们的理性消费意识;企业应充分认识到网红营销的价值,合理利用网红资源,同时严格遵守相关法律法规,确保营销活动的合法合规;网红自身则需保持职业操守,传递正能量,发挥好榜样作用;社会各界也应对网红经济持开放包容态度,强化监管与自律相结合,共同营造健康有序的网红消费环境。
C. 展望未来研究方向与可能性 未来的研究可以从更微观的层面深入剖析大学生网红消费行为的内在机理,探究不同个体之间消费差异的具体原因;也可以着眼于全球视野,对比国内外大学生网红消费现象的异同和发展趋势;此外,还可以探讨如何结合新技术应用,如大数据、人工智能等,更好地理解和引导大学生网红消费行为。
from langchain.chains import LLMChain, SequentialChain from langchain_community.llms.tongyi import Tongyi from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate import os
from langchain.chains import LLMChain, MultiPromptChain from langchain.chains.router.llm_router import RouterOutputParser, LLMRouterChain from langchain.chains.router.multi_prompt_prompt import MULTI_PROMPT_ROUTER_TEMPLATE from langchain_community.llms.tongyi import Tongyi from langchain_core.prompts import ChatPromptTemplate, PromptTemplate
Observation: Page: Palworld
Summary: Palworld is an action-adventure survival game by Japanese developer Pocket Pair. The game is set in an open world populated with animal-like creatures known as “Pals”. The players can battle and capture Pals in order to use them for base building, traversal, and combat. Palworld can be played either solo, or online by up to 32 players on one server. Announced in 2021, it was launched via early access for Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S in January 2024.
The game’s comedic premise, which involves using firearms and equipping Pals with them, earned it the nickname “Pokémon with guns”. Other elements, such as using creatures for food or placing them to work in mines and factories, have also garnered attention. It was generally well received, with praise for its gameplay, content, and satirical premise, but criticism for its reliance on shock humor and use of unoriginal designs and mechanics.Palworld sold eight million units in the first six days of early access and reached two million concurrent players on Steam, making it the second-highest played game of all time on the platform.
Page: Brotato
Summary: Brotato is a 2023 shoot 'em up video game created by French independent developer Thomas Gervraud under the studio name Blobfish. It was first released via Steam early access in 2022, during which it sold over one million copies. Brotato received positive reviews from critics and players, and it was later ported to multiple platforms.
Page: List of video games in development
Summary: This is a confirmed list of video games in development, but are scheduled for release beyond 2024 or currently carry no release date at all.